Часть 1. Введение
Для начала работы вы должны скачать компилятор. Компилятор -
Алфавит Pascal состоит из:
1. Прописных и строчных букв латиницы: A...Z, a…z;
2. Цифр: 0...9;
3. Специальных символов: + — * / = < >.,:; ‘ # ( ) { } [ ] и их комбинаций: «>=» «
Структура программы выглядит так:
●Program «имя программы»; — заголовок программы;
(Примечание: в конце строки ставится точка с запятой, не во всех, но в большинстве)
●Uses (название библиотеки); здесь подключаются библиотеки, которые дают дополнительные возможности при создании программ;
●Label (имя метки); здесь, если необходимо, прописываются метки, позволяющие переходить в разные места программы (о них позже);
●Const тут указываем переменные с постоянной величиной, например, p=3.14;
●Var тут через запятую перечисляем все переменные, а затем, указываем тип данных (Пример: Var: K, L, M: integer; N, O: real; (если несколько типов));
●Begin (здесь без точки с запятой)
Дальше следует основной блок программы;
●end. – конец программы (обязательно после “end” точка, если только это конец программы, а не операторные скобки).
Из вышеперечисленных разделов обязательными есть только «Var», «Begin» и «end», остальные же могут применяться, если это требуется в ходе выполнения поставленной задачи.