Часть 2. начало                  

●Откройте окно вашего компилятора, и введите следующие строки:







●Оператор “write” - служит для вывода данных без перехода на новую     строку. Между апострофами мы можем ввести любой текст, на любой     раскладке, и после выполнения программы он появится в окне вывода.










●Writeln используется для вывода данных с переходом на новую строку. В этом примере для присваивания к переменной значения, введенного с клавиатуры используется оператор read. При выполнении он прочитал строку в переменную А. А другой оператор, readln работает по другому. Используя его, мы можем сразу ввести нужную строку, и она прочитается в переменную:










photoeditorsdk-export (2).png 2.png 3.png Tutor1