●Мы уже научились вводить данные в программу, теперь попробуем научиться их обрабатывать. Первое, и самое главное, что нам пригодится в этом деле – оператор присваивания. Выражается он вот так: «:=», и используется для присваивания значения переменной. Примеры: A:=1.5; B:=2+A. Теперь, когда мы знакомы с оператором присваивания, можем рассмотреть математические операции Pascal:
Сложение (+);
Вычитание (-
Умножение (*);
Деление (/);
Целочисленное деление (div) – возвращает целую часть от деления (Пример: 10 div 3 = 3);
Остаток от деления (mod) – возвращает только остаток от деления (Пример: 5 mod 2 = 1);
abs(x) – возвращает модуль от x;
sin(x) – синус угла x (в радианах);
cos(x) – косинус угла x (в радианах);
int(x) – возвращает целую часть от x;
random(число) – случайное число от 0 до заданного;
sqr(x) – квадрат x;
sqrt(x) – квадратный корень x;
inc(x) – увеличить x на 1;
dec(x) – уменьшить x на 1.
●Writeln используется для вывода данных с переходом на новую строку. В этом примере для присваивания к переменной значения, введенного с клавиатуры используется оператор read. При выполнении он прочитал строку в переменную А. А другой оператор, readln работает по другому. Используя его, мы можем сразу ввести нужную строку, и она прочитается в переменную:
Часть 4. Логические операции